C#版“雷神之锤”:用SIMD指令集加速游戏物理引擎 在现代游戏开发中,游戏物理引擎的性能对于营造逼真的游戏体验至关重要。从物体的碰撞检测到复杂的刚体运动模拟,物理引擎需要处理大量的数学计算。传统的单指令单数据(SISD)处理方式在面对大规模数据运算时,逐渐显露出性能瓶颈。而单指令多数据(SIMD)指令集的出现, 指令集 物理引擎 simd simd指令集 游戏物理引擎 2025-04-10 22:41 2