关键帧

Ae 效果详解:改变形状

改变形状 Reshape 效果允许用户在同一图层内将一个形状(源蒙版)平滑地转换为另一个形状(目标蒙版),并同步拖动底层图像,此图像将扭曲以适合新区域的形状。

ae 关键帧 对应点 2025-01-04 00:05  4

Ae 效果详解:漩涡条纹

漩涡条纹 Smear效果允许用户在图层内定义特定区域,并通过移动该区域的位置,应用旋转、缩放等操作,实现图像的动态扭曲和形状变换。

漩涡 ae 关键帧 2024-12-28 08:27  5

视频怎么裁剪不想要的区域

在数字化时代,视频编辑已成为许多人日常生活和工作中不可或缺的一部分。无论是为了去除视频中的多余部分、调整画面布局,还是为了制作更加紧凑、吸引人的短片,裁剪视频都是一项基础且重要的技能。本文将详细介绍如何裁剪视频中的不想要的区域,涵盖了从基础操作到进阶技巧的全方

视频 视频文件 关键帧 2024-12-26 08:40  3

Live2D学习笔记(一)基础操作流程

理解为记录一个可以运动部位不同的状态,比如的眼皮或者手臂可以完成的所有动作中固定动作的状态。在后续做模型动画的时候只需要使用已经制作好的状态,使用关键帧控制不同的状态切换,当然还可以加入一些曲线动画看上去更自然。

关键帧 图元 live2d 2024-12-04 00:04  5

遮罩和跟踪改进

遮罩是各种处理图形图像的应用程序所依赖的基础技术之一。在Adobe AfterEffects中,遮罩是用线段和控制点构成的路径,线段连接两个控制点形成直线或曲线,控制点定义了线段的起始点和结束点,路径可开放或封闭,通过建立这样的路径得到遮罩。遮罩可以为层对象建

关键帧 遮罩 遮罩层 2024-12-03 14:40  3

如何为3D模型添加动作?

在3D设计和动画制作中,为模型添加动作(Animation)是一个将静态模型转化为动态表现的关键步骤。通过赋予模型动作,可以应用于角色动画、工业仿真、游戏开发和虚拟现实等多个领域。本文将详细介绍如何为3D模型添加动作的流程,包括骨骼绑定、关键帧动画、物理模拟,

模型 3d模型 关键帧 2024-12-02 18:41  4

如何在3ds Max中加长时间帧?

在3ds Max中,时间帧控制是动画制作中的关键部分。时间帧(Time Slider)决定了动画的播放长度、帧速率以及关键帧的分布。根据不同的需求,您可能需要调整动画的时间帧长度,以便于更好地控制动画的持续时间和节奏。下面将介绍如何在3ds Max中加长时间帧

3dsmax 3ds 关键帧 2024-11-27 17:50  3