游戏设计

游戏设计:融合中国元素的创新游戏构想

在当今游戏产业中,各式各样的游戏层出不穷,然而,一款具有深刻文化底蕴且能够体现中国特色的游戏却常常显得凤毛麟角。如果我是游戏制作人,我将倾力制作一款独特的游戏,既能够融入现代技术的创新性,又能将中国深厚的文化底蕴传递给全球玩家。这款游戏不仅仅是一个娱乐产品,更

游戏 创新 游戏制作人 游戏设计 非玩家角色 2025-03-27 03:38  1

金牌认证,璀璨未来

继92名毕业生在第97届奥斯卡载誉而归后,温哥华电影学院(Vancouver Film School)近日再传捷报:学院正式获得 Epic Games 虚幻引擎学术合作伙伴计划的金牌认证!这一荣誉的获得不仅是对学院游戏设计课程卓越教育质量的高度认可,更标志着温

电影学院 金牌 游戏设计 虚幻引擎 vancouver 2025-03-20 17:44  2

游戏设计左道:如何塑造鲜活NPC?

最近深玩了一下紫色晶石,elin,奈斯启示录等等这些游戏,这些游戏的共同特点,就是会有单人团队扮演的成分在里面。单人团队扮演是指主角不是一个人在这个世界中冒险,而是会有一个跟他一起并肩作战的NPC团队,例如玩家扮演冒险团团长,带着一帮团员四处冒险。同时区别于团

npc 游戏设计 游戏设计左道 2025-02-06 09:22  7

蝙蝠侠:阿卡姆之影游戏设计

当 Meta 发出蝙蝠信号时,我们就会接听电话。他们想要为蝙蝠侠:阿卡姆之影(Batman: Arkham Shadow)建立一个身份系统,这是一款扩展传奇阿卡姆系列的新 VR 游戏,我们很高兴扮演神奇男孩(Boy Wonder)的角色。

蝙蝠侠 游戏设计 鼠王 2025-01-15 15:00  8

游戏的负面强化分析

游戏设计是一个复杂且多元的过程,涉及了玩家心理、行为、反馈机制等多个方面。为了让玩家沉浸其中,游戏设计师采用了多种策略,其中“负面强化”是一个常见且具有深远影响的工具。负面强化,通常是指通过减少玩家某些不愿意经历的情境或消极事件来促使其做出特定行为。在游戏中,

游戏 星露谷物语 游戏设计 2024-12-10 11:29  9