拒绝公式化空旷地图!《消光:困兽》世界精心打磨 该系列总监Tymon Smektala向外媒GamesRadar+透露,团队已意识到开放世界的核心不在于规模,而在于身临其境的体验。打造的这个世界可能不算广阔,但通过手工打磨的真实感,能让玩家获得更强烈的沉浸满足。他对比了某些活动据点之间充斥着空白区域的开放世 神作 地图 本作 消光 smektala 2025-06-28 20:15 2