永不落幕的幽城魔影:当《无冬之夜》让玩家成为造物主 千禧年初的CRPG黄金时代,是“想象力”与“规则”共舞的盛宴。当《暗黑破坏神》用装备掉落与秘境刷怪征服玩家时,BioWare却以《无冬之夜》(Neverwinter Nights)证明了另一种可能——真正的奇幻史诗不需要预设的剧本,而是将“造物主”的权柄交给玩 玩家 造物主 魔影 无冬之夜 幽城魔影 2025-03-14 14:37 2