呆呆兽:为什么说它是宝可梦中最被低估的潜力股?看完进化链惊了
在宝可梦中,有这样一只神奇宝贝:它总是一直在水边发呆,不知道它在想些什么,嘴角挂着呆滞的微笑,被咬住尾巴时甚至会露出享受的表情。它就是呆呆兽,一个看似笨拙却暗藏玄机的生物。许多训练师初见它时,都会被其呆萌外表迷惑,却不知在《宝可梦大探险》中,这只看似慵懒的水系
在宝可梦中,有这样一只神奇宝贝:它总是一直在水边发呆,不知道它在想些什么,嘴角挂着呆滞的微笑,被咬住尾巴时甚至会露出享受的表情。它就是呆呆兽,一个看似笨拙却暗藏玄机的生物。许多训练师初见它时,都会被其呆萌外表迷惑,却不知在《宝可梦大探险》中,这只看似慵懒的水系
上个月 Piscitello 在领英上发帖表示:“我很高兴分享,我开始了新的职位,担任 Xbox《光环》项目的高级产品营销经理。工作的首要任务……更多的猫猫头盔。”
由2K游戏工作室31st Union打造的免费“Roguelike英雄射击”游戏《Project Ethos》,去年10月正式亮相,由于在角色设计和战斗机制等方面与暴死的《星鸣特攻》有着诸多相似之处,因此被调侃为“星鸣特攻2.0”。
特攻 ethos projectethos 2025-02-06 19:42 7
微软近期宣布了一项重要的人事变动,原《星鸣特攻》开发商Firewalk工作室的营销和市场总监Pamela Piscitello已加入其麾下,担任Xbox《光环》系列的高级产品营销经理。Piscitello在社交平台上兴奋地分享了这一消息,并幽默地表示,她的首要
上个月 Piscitello 在领英上发帖表示:“我很高兴分享,我开始了新的职位,担任 Xbox《光环》项目的高级产品营销经理。工作的首要任务……更多的猫猫头盔。”
近期,一款名为《Project Ethos》的免费“Roguelike英雄射击”游戏悄然进入玩家视野,这款作品由31st Union工作室精心打造,并在去年10月首次公开亮相。由于其与先前发布的《星鸣特攻》在角色设计、战斗机制等多个层面存在显著相似性,因此被玩
特攻 ethos projectethos 2025-02-06 13:02 7
近日,知名游戏记者Jeff Grubb在播客节目中透露,由于《星鸣特攻》的市场表现不佳,索尼已决定取消其最新一批在线游戏服务。这一决策影响了包括Sony Bend工作室和Bluepoint Games工作室在内的多个项目,特别是《战神》的在线游戏服务。Grub
游戏记者和评论员 Jeff Grubb 在 381 期的 Games Mess 播客节目中透露,由于《星鸣特攻》的惨败,索尼最新一批在线游戏服务已经被取消。
在讨论索尼Bend工作室的在线服务游戏以及Bluepoint Games的《战神》在线服务项目被取消一事时,格鲁布明确表示,《星鸣特攻》的失败导致索尼对其内部工作室的项目进行评估。
FGO日服在1月15日开启了新活动【培育吧我的小龙~有鳞之人所看到的幻想】,本次活动实装五星限定枪阶从者比修内,这里为大家介绍一下比修内的技能宝具情况。
《星鸣特攻》在发布后遭遇了挫折,已停止服务器运营并全额退款。游戏发行前就有人批评角色设计存在问题。网友@ForestTheRotten提议重新设计角色,以体验找出问题所在,并表示这将是一个有趣的绘画项目。开发者@ImagineAmanda回应说,游戏艺术方面受
PlayStation 今年的表现可谓是跌宕起伏。年初,《剑星》、《浪人崛起》和《最终幻想7:重生》等第三方大作以及现象级爆款《地狱潜者2》的巨大成功,有力地支撑 PS5的市场表现。
日媒《周刊现代》报道了:“犯罪分子会把得来的赃款兑换成高稀有度的宝可梦卡,借此躲避风险。”的实际案例。尽管初闻匪夷所思,但这一幕却在现实生活中真实发生了。一直以来都以游戏周边、卡牌游戏道具示人的宝可梦集换式卡牌,被运用到了一些奇怪的地方上。
早在《星鸣特攻》成为索尼PlayStation在服务型游戏上的最大失败前,索尼就已经调转第一方游戏工作室开发方向重新着重单机叙事游戏。不过索尼对于寻找一个“稳定营收”服务型游戏的动力并未减少。SIE联席CEO中负责第一方工作室与内容的赫尔曼·胡尔斯特(Herm
玉龙腾飞辞旧岁,金蛇狂舞迎新春,12月29日,由北京广播电视台优优宝贝频道和全国少儿春晚驻马店组委会主办,驻马店市尚氏文化传媒有限公司(以下简称:尚氏传媒)、驻马店广播电视台培训中心、驻马店市打击乐学会和河南省森源文化传播有限公司联合承办的“星光璀璨 梦想起航
近日SIE联席首席执行官赫尔曼·胡尔斯特(Herman Hulst)接受日媒Fami通采访,他谈到《星鸣特攻》的失败,以及PlayStation部门是否调整在线服务型游戏运营策略的问题。
近日,SIE(Sony Interactive Entertainment)旗下的IE工作室业务集团首席执行官Herman Hulst接受了Fami通的专访,深入探讨了备受争议的《星鸣特攻》游戏。该游戏在短暂上线两周后,便遭遇了关服停售的命运,同时,其背后的N
索尼PlayStation在庆祝其辉煌30周年的活动中,通过Fami通分享了来自SIE高层的深度访谈,揭示了公司未来的战略方向。在这次访谈中,SIE工作室业务集团的领航者Herman Hulst,就一系列备受瞩目的话题发表了见解,其中不乏对近期风波不断的《星鸣
Fami 通刚刚发布了索尼 PlayStation 30 周年内容,包括对 SIE 两位首席执行官的采访,其中 SIE 工作室业务集团首席执行官 Herman Hulst 谈到了《星鸣特攻》这款备受争议的游戏。
Fami通提问,《星鸣特攻》上线仅两周就关服停售,Neon Koi和Firewalk两家工作室也被彻底关闭。现在口罩时期已经过去,游戏业务正在发生快速变化,您如何分析原因? 随着工作室的关闭,你们的策略会有什么变化吗?