游戏制作人

打造一款融合中国元素的奇幻冒险游戏

游戏制作人的梦想与责任,不仅仅是创造一款娱乐产品,更是通过游戏传递文化与价值观。在这个数字时代,游戏作为一种强大的文化载体,能够跨越语言和文化的障碍,将一个国家的文化精髓传播到世界各地。中国拥有悠久的历史和丰富的文化传统,这些宝藏为游戏制作提供了无尽的灵感。将

玩家 奇幻 游戏制作人 云逸 英雄人物 2025-03-29 01:52  1

游戏设计:融合中国元素的创新游戏构想

在当今游戏产业中,各式各样的游戏层出不穷,然而,一款具有深刻文化底蕴且能够体现中国特色的游戏却常常显得凤毛麟角。如果我是游戏制作人,我将倾力制作一款独特的游戏,既能够融入现代技术的创新性,又能将中国深厚的文化底蕴传递给全球玩家。这款游戏不仅仅是一个娱乐产品,更

游戏 创新 游戏制作人 游戏设计 非玩家角色 2025-03-27 03:38  1

《犹大》推迟上市,肯·莱文:大游戏,大风险?

在游戏界的浩瀚星空中,总有一些名字如同璀璨星辰,引领着行业的方向。肯·莱文,这位《生化奇兵》系列的缔造者,便是其中之一。他与Ghost Story Games携手打造的新作《犹大》,自2017年立项以来,便如同一位匠人精心雕琢的艺术品,历经八载春秋,终于即将面

游戏 游戏制作人 犹大 2025-01-04 12:41  10

对话北京原力棱镜游戏制作人:赛道卷说明值得做,从业者的最终目标应是“让用户在游戏中产生价值”

不知道大家是否有注意到,近期,我们启动了一个全新的系列对话节目——“出海研究所”(曾用名:“出海吧!”),聚焦短剧、游戏、AI、泛娱乐、电商等热门出海赛道,设立了多个主题的子栏目,以视频号直播形式,每期都会邀请行业内的资深从业者作为嘉宾,在对话中为从业者们带来

游戏制作人 棱镜 原力 2024-12-31 05:56  8

这款国民IP游戏制作人亲临现场,这次真的足够能打了!

近日,仙剑IP首款开放世界RPG《仙剑世界》,在上海召开了一场线下玩家见面会,几十名来自全国的玩家和仙剑粉丝参与了此次活动。通过对首发版本的线下体验、与研发团队现场交流和答疑,玩家们不仅对《仙剑世界》和后续版本的长线规划有了更深入的了解,也在上手体验首发版本试

ip 制作人 游戏制作人 2024-12-11 14:21  8