英伟达这项技术,凭啥改变游戏行业?
眨眼补帧一直是游戏玩家们喜欢开的玩笑。众所周知当帧率掉到 24 帧/秒之下的时候,正常人类视觉会开始感受到连续画面的卡顿。而对于有操作输入,等待着多少帧之后有画面反馈的游戏玩家来说,这种卡顿会来得更早,对高玩来说30 帧可以算卡如狗,稳 60 帧是基本要求,对
游戏 英伟达 multiframe 2025-01-15 20:35 4
眨眼补帧一直是游戏玩家们喜欢开的玩笑。众所周知当帧率掉到 24 帧/秒之下的时候,正常人类视觉会开始感受到连续画面的卡顿。而对于有操作输入,等待着多少帧之后有画面反馈的游戏玩家来说,这种卡顿会来得更早,对高玩来说30 帧可以算卡如狗,稳 60 帧是基本要求,对
游戏 英伟达 multiframe 2025-01-15 20:35 4