微软Xbox翻身仗!《神鬼寓言》初代如何用善恶值拯救主机销量
2004年,微软Xbox上诞生了一款号称“自由度超越时代”的RPG,但它的创造者却被一个更响亮的名字掩盖了整整二十年。当玩家们津津乐道于“魔力牛”彼得·莫利纽克斯的“吹牛式营销”时,真相却藏在两个程序员兄弟的代码里——他们才是《神鬼寓言》初代的灵魂。
2004年,微软Xbox上诞生了一款号称“自由度超越时代”的RPG,但它的创造者却被一个更响亮的名字掩盖了整整二十年。当玩家们津津乐道于“魔力牛”彼得·莫利纽克斯的“吹牛式营销”时,真相却藏在两个程序员兄弟的代码里——他们才是《神鬼寓言》初代的灵魂。
在游戏行业,没有几部作品的影响力能够与《神鬼寓言》(Fable)相提并论。这款游戏颠覆了角色扮演游戏的规则,以涌现式玩法而非宏大的任务为亮点,并且充满了英式幽默。《神鬼寓言》使得《质量效应》等后来的许多游戏深受启发,不过其研发之路并非一帆风顺,经历了颇多坎坷。
近日,知名游戏媒体PSU披露了一则引人注目的消息,据其昨日(1月31日)发布的博文透露,微软正积极筹划将其多款热门游戏引入索尼PlayStation 5平台,此举被视为微软多平台游戏发展战略的又一重要布局。
近日国外Reddit论坛网友“Material-Activity336”发帖称,开发商Playground Games成员在买酒庆祝什么,或许意味着《神鬼寓言4》已开发完成。
据该推主透露,他居住在《神鬼寓言》系列故事背景设定的英国Leamington Spa镇,并有幸结识了几位Playground Games团队的成员。最近,他注意到这些团队成员在聚会时显得格外兴奋,其中一位成员甚至不惜花费240英镑购买了大量威士忌来庆祝。
games 神鬼寓言 playgroundgames 2025-01-26 13:03 8
2024年对于Xbox Game Pass来说是丰收的一年,涌现了诸多第一方游戏,如《地狱之刃2:塞娜的史诗》和《夺宝奇兵:古老之圈》。与此同时,也有《幻兽帕鲁》等优秀的独立游戏加入。当然,《使命召唤:黑色行动6》更是创下了历史,成为首款首发即登陆Xbox G