如何使3D挤出模型变得平滑?
在3D建模中,挤出(Extrude)是一种常见的建模技巧,常用于从2D面或边界创建3D形状。挤出的操作可以使一个平面模型在一个方向上延伸成一个实体模型。然而,在挤出之后,模型可能会显得比较“硬”或不光滑,特别是在边缘和角落处,容易显现出棱角分明的效果。为了让这
在3D建模中,挤出(Extrude)是一种常见的建模技巧,常用于从2D面或边界创建3D形状。挤出的操作可以使一个平面模型在一个方向上延伸成一个实体模型。然而,在挤出之后,模型可能会显得比较“硬”或不光滑,特别是在边缘和角落处,容易显现出棱角分明的效果。为了让这