Epic CEO:Epic“元宇宙愿景”可以拯救单机销量
Tim Sweeney指出,像《堡垒之夜》和《Roblox》等多人游戏的兴起使得玩家更喜欢社交体验,而不是以叙事为中心、注重单人体验的游戏。他认为将独立游戏与社交生态系统连接起来,将对单机游戏和小型多人游戏发行带来多方面益处,这也回归到了Epic的核心元宇宙愿
Tim Sweeney指出,像《堡垒之夜》和《Roblox》等多人游戏的兴起使得玩家更喜欢社交体验,而不是以叙事为中心、注重单人体验的游戏。他认为将独立游戏与社交生态系统连接起来,将对单机游戏和小型多人游戏发行带来多方面益处,这也回归到了Epic的核心元宇宙愿
为了让《堡垒之夜》重新上架美国 iOS App Store,Epic Games 已等了苹果近一周时间。Epic 首席执行官蒂姆・斯威尼今日转向 X 平台公开施压,他指出 App Store 上出现了多款《堡垒之夜》的仿冒游戏,并直接向苹果首席执行官库克发出呼