如何在OC渲染中使用黑体发光?
在Octane Render(OC渲染器)中,黑体发光(Blackbody Emission)是一种非常强大且真实的物理模拟,用于模拟物体因温度变化而产生的自然发光效果。黑体发光基于黑体辐射理论,这种发光源在物理上是一个理想化的物体,它能够吸收所有波长的辐射并
在Octane Render(OC渲染器)中,黑体发光(Blackbody Emission)是一种非常强大且真实的物理模拟,用于模拟物体因温度变化而产生的自然发光效果。黑体发光基于黑体辐射理论,这种发光源在物理上是一个理想化的物体,它能够吸收所有波长的辐射并