1/666352!AMD展示黑科技,51 KiB实现34.8 GiB场景渲染效果
科技媒体 Tom's Hardware 昨日(6 月 25 日)发布博文,报道称 AMD 研究人员开发出一项新技术,通过工作图(work graphs)和工作节点(mesh nodes)优化渲染 3D 树木,渲染所需的显存降至原来的 1/666352。
科技媒体 Tom's Hardware 昨日(6 月 25 日)发布博文,报道称 AMD 研究人员开发出一项新技术,通过工作图(work graphs)和工作节点(mesh nodes)优化渲染 3D 树木,渲染所需的显存降至原来的 1/666352。
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