《四海兄弟》将出前传:回归线性叙事
《四海兄弟:故乡》宣布将推出前传游戏,故事设定在19世纪末。尽管具体细节尚未公布,但开发工作室的总裁Nick Baynes透露,该游戏将采用更加线性的故事模式。他说:“在《四海兄弟:故乡》中,我们将回归系列的本源,并打造具有经典黑帮电影感觉的深刻线性叙事。”
《四海兄弟:故乡》宣布将推出前传游戏,故事设定在19世纪末。尽管具体细节尚未公布,但开发工作室的总裁Nick Baynes透露,该游戏将采用更加线性的故事模式。他说:“在《四海兄弟:故乡》中,我们将回归系列的本源,并打造具有经典黑帮电影感觉的深刻线性叙事。”