当年war3里那么多地图为什么dota就火了?
因为你但凡当年玩过琳琅满目的那些地图,对比一下就能发现,dota的制作水平当时横向对比,绝对是其中首屈一指的,甚至是独一档的。无论是地图复杂度、隐藏内容的复杂度、内容完整度还是内恰的逻辑,至少我之前是完全没见过这个档次的地图的。
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前几天,我在知乎的时间线上,翻到了一个颇为怀旧的问题——“中年男人为什么还在玩十年前的游戏?”。其中有一个回答获得了1.5万的赞同,说人之所以会去找,去玩十年前的游戏,只是想通过那款老游戏找到曾经的自己。