《战地2042》之前 该系列曾每年给EA创收10亿美元
根据EA前产品营销副总裁Lincoln Hershberger的领英简历,在他任职期间(2000-2018年),EA《战地》系列的年收入从不到5000万美元跃升至超过10亿美元,成为公司最赚钱的系列。
根据EA前产品营销副总裁Lincoln Hershberger的领英简历,在他任职期间(2000-2018年),EA《战地》系列的年收入从不到5000万美元跃升至超过10亿美元,成为公司最赚钱的系列。
据前EA产品营销副总裁林肯·赫希伯格(Lincoln Hershberger)在LinkedIn上发布的消息,《战地》系列一度成为EA旗下最赚钱的游戏IP,年营收从最初的不到5000万美元飙升至超10亿美元,登顶EA收入之冠。
战地 战地2042 ea 伯格 battlefield 2025-06-23 20:11 3
知名舅舅Tom Henderson爆料,《战地》新作正在进行系列史上最大规模的测试,以确保不再像《战地5》和《战地2042》那样又是一个灾难性首发。根据9月的报道,《战地》新作已经内测了一年时间。
据游戏爆料人 Tom Henderson 今日消息,距离《战地》IP 的下一部主要作品发布仅剩一年时间,EA 和 DICE 将进行有史以来最大规模的游戏测试,避免重蹈《战地 2042》覆辙。
近期,电子艺界(EA)旗下的知名射击游戏系列《战地》遭遇了口碑上的滑铁卢,尤其是最新作《战地 2042》因严重的Bug问题而饱受玩家诟病。
据游戏爆料人 Tom Henderson 今日消息,距离《战地》IP 的下一部主要作品发布仅剩一年时间,EA 和 DICE 将进行有史以来最大规模的游戏测试,避免重蹈《战地 2042》覆辙。
知名舅舅Tom Henderson爆料,《战地》新作正在进行系列史上最大规模的测试,以确保不再像《战地5》和《战地2042》那样又是一个灾难性首发。根据9月的报道,《战地》新作已经内测了一年时间。